美眉梦工场怎么玩的 美眉梦工厂
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一、美眉梦工场如何玩的?
把游戏 的因此都练到900以上 就差不多了 职业休息自己定
二、失忆症 amnesia 中文攻略
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三、美少女梦工厂4到何处打怪
四不必打怪,5可以打。但不推举玩5,女儿超级丑陋,像外星人
四、帮忙找一个NDS新牧场物语符文工厂的攻略
【NDS】新牧场物语Rune Factory初心攻略
作者:☆柠檬の感受★
【NDS】新牧场魔物资料与掉落品新第七洞穴,未完)
作者:☆柠檬の感受★
[超级转帖攻略合集]《新牧场物语Rune Factory》
作者:匿名
五、美少女梦工厂小游戏的身高和体重如何长
我曾经在这里看见有人问一代的体会,也许的确没多少人玩过,几乎没有人回答,我就依据我最近玩的几次说一下我的感受。 一代的版本难题:此刻一代绚丽版比较好找,这个版本的最大特点就是画面变得更美丽了(废话,否则能叫绚丽版吗,嘻嘻)。另外游戏开始你有5000G(原版开始你只有500G),使得上手相对容易一些。 此刻网上流传的众多一代Dos版都是不能玩的,一般是到12岁或度假就提示要插入磁盘,其实这不是游戏不完整,而是游戏的文件名有难题(可能是含有-字符的文件名不能正确复制的难题),我有一个可以正常玩的版本,其实就是用一个不能玩的版本改的(只改了文件名)。 有的人总是说一代H,其实只不过有那么多少结局而已(而且二代照样有同样的结局),游戏的经过可一点都不H,而且你轻微努努力就可以打出一个比较好的结局,除非你非要往火坑里推。 一代结局的最大决定影响是评判,它将决定结局的等级;其次是你属性中最高的一项。由于试验的次数不多,有的可能不准确,请看了这篇文章小编将的友人帮忙验证一下(我也没打出全部的结局,有的结局条件是依据情形猜想的)。 30种结局的达成条件: 一、特殊职业(评判400以上) 女王:评判1000以上,其余属性任意。 王妃(公主):评判800以上,其余属性任意。 长寿:评判400以上,属性中体力最高。 将军:评判400以上,属性中阅历值最高,并且体力>智力。 皇家学院总裁:评判400以上,属性中智力最高。 王宫魔术师:评判400以上,属性中阅历值最高,并且智力>体力。 贵族的妻子1:评判400以上,属性中气质最高。 国王的宠妃:评判400以上,属性中魅力最高。 司祭(仍然“祭司”?):评判400以上,属性中道德最高。 说明:达成女王结局到底需要几许评判需要再次验证。美1的王妃结局其实是和王子结婚,只是后来王子继位,公主天然就变成王妃了。 二、上级职业(评判100以上) 近卫骑士:评判100以上,属性中体力最高。 近卫队长:评判100以上,属性中阅历值最高,并且体力>智力。 鍊金术师:评判100以上,属性中智力最高。 魔导士:评判100以上,属性中阅历值最高,并且智力>体力。 贵族的妻子2:评判100以上,属性中气质最高。 贵族的偏房:评判100以上,属性中魅力最高。 上级修女:评判100以上,属性中道德最高。 三、中级职业(估测大约需要评判10以上) 农妇:属性中体力最高。 樵夫:属性中阅历值最高,并且体力>智力。 文学作家:属性中智力最高。 魔法师:属性中阅历值最高,并且智力>体力。 贩子的妻子:属性中气质最高。 酒吧女郎:属性中魅力最高。 修女:属性中道德最高。 三、下级职业(八年除了最后一个月外其他时刻全部计划自在行动就可以打出这些结局) 佣兵:属性中体力最高。 奖金猎人:属性中阅历值最高,并且体力>智力。 诈欺师(欺诈师?):属性中智力最高。 街头魔法师:属性中阅历值最高,并且智力>体力。 高品质娼妇:属性中气质最高。 职业卖春女:属性中魅力最高。 离婚妇女:属性中道德最高。(八年全部计划自在行动后的结局) 至于打工和上课对属性的影响可以查看一下游戏手册,这里只说增加评判的技巧: 1.打工:除了“色情酒店”和“暧昧的旅店”会大幅度降低评判外,其他打工只要每次胜利率100%就可以增加一点评判,依据我的试验,最容易胜利的打工地点是代笔屋(+智力)。 2.上课:当智力和阅历值积累到一定程度后,进行学问或武艺的进修就会出现升级测试,一旦通过了测试,就可以增加10点评判并可以进行更高一级的进修,但通过了最高品质测试后将不能继续进修。学问测试是固定的六道题(一次测试固定的两道),把答案记下来后以后重复玩就每次都能通过了;武艺测试则要看你的属性和修行程度。通过进修最多一共可以增加60点评判(两门课,每门各有三次测试)。 3.收获祭:武斗大赛,获得冠军每次可得80点评判,就是获得亚军每次也可获得50点评判。选美大赛,获得最高荣誉可得100点以上评判不等(前四年容易获得150点以上评判,后四年则多在100下面内容)。 4.出城修行:每打倒一个怪物,除了获得相应阅历值外,还可以获得阅历值一半的评判。 5.见国王:气质大于六百时去见国王,总共可得数十点评判,但8年间仅有一次。 好了,我目前所知道的也只有这些了,期望能给玩家一些提示。以后还可以继续完善。
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