怎么在Blender 2.9中渲染导出透明背景图片 怎么在blender中创建副本
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Blender是一款特别强大的3D建模软件,它不仅可以创建各种复杂的场景和模型,而且还可以通过渲染将其转化为真实的图像或视频。但是,Blender默认的渲染背景是黑色的,若果你需要一个透亮背景效果,就需要做一些调整。下面将介绍在Blender 2.9中如何渲染导出透亮背景图片。
1. 打开模型文件
起首,在Blender中打开筹备好的模型文件。若果你还没有创建模型,请先创建一个。确保你已经完成了全部必要的设置和调整,包括光照、材质和相机位置等。
2. 点击渲染属性图标
在Blender的右边工具栏中,单击渲染属性图标。这将显示出渲染设置窗口。
3. 点击胶片
在渲染设置窗口中,单击“胶片”选项卡。这将显示胶片选项。
4. 将透亮前面的方框打勾
在胶片选项卡中,找到“透亮”选项,并勾选它前面的方框。这将启用透亮背景效果。
5. 渲染图像
此刻,单击“渲染”菜单中的“Render Image”选项,开始渲染图像。渲染窗口将自动弹出,你会发现背景是格子状的,这就是透亮的效果。
6. 保存图像
当渲染完成后,单击渲染窗口上方的“图像”菜单,选择“保存图像”。然后在弹出的对话框中选择你想要保存的路径,并为文件定名。最后,单击“保存”按钮,即可将透亮背景图片导出。
总结
通过以上步骤,你可以在Blender 2.9中轻松地渲染导出透亮背景图片。这个技巧对于各种使用场景都特别有用,比如网页设计、广告制作、游戏开发等等。期望这篇文章能够援助你更好地利用Blender的功能创建出更棒的内容。
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